miércoles, 17 de noviembre de 2010

Mirando al pasado I: chorno trigger

Me apetece hablar de este RPG pese a que hace mucho tiempo que lo olvidamos

Chrono Trigger es un juego sencillo, su último remake fue para NDS, y tiene una secuela para PSX llamada chorno cross (me gustaría jugarla, pero no he tenido ocasión). Cabe destacar que el juego era originalmente de Snes, por lo que los gráficos no matan. Sin embargo, juega bastante bien con el característico estilo fondo-escenario, por lo que tiene un toque propio que le hace transmitir una sensación de frescor pese a los años.

Un ejemplo de lo que decía.

La historia se remonta al año 1000 DC, donde Crono, un chico muy comuicativo (de hecho, es el único personaje totalmente transparente, sin pasado siquiera), se dirige a una fiesta donde se celebra la feria milenaria, y además coincide con el 400 aniversario de la caída del imperio del maligno hechicero Magus, en el año 600 dC. En la feria, ha prometido a lu amiga Lucca, una chica vecina de Crono que adora las máquinas, probar su nuevo invento, una especie de transportador poco fiable. y se choca por accidente con una chica. A ésta se le cae el colgante, y después de unos eventos desaparece dentro de la máquina de Lucca, sin reaparecer de nuevo. Cromo va tras ella, y descubre que ha ido a parar a la baja época medieval, justo en el 600... Sí, el año de la guerra. A partir de entonces, deberán aprender a manipular el tiempo para acabar con el desastre que desatará el fin de la humanidad. Visitaremos muchas épocas históricas en el juego, con sus respectivos cambios en muchos aspectos. Pero hablaré de ello más tarde.