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martes, 6 de septiembre de 2011

Tactics ogre: let us cling together

Tactics Ogre es el séptimo capítulo (y no por ello el séptimo juego) de ogre battle saga. Se trata de un SRPG muy parecido en muchos elementos a Fire Emblem y Final Fantasy Tactics, pero con un aire más maduro y una historia más oscura y profunda. Recientemente ha sido remasterizado para PSP, y es la versión que he jugado y de la que a hablar :P



A simple vista, este juego no destaca en nada, pareciendo un juego más, quizá algo obsoleto. Sin embargo, pasadas las primeras dos horas de juego, el jugador ya tendrá muy claro que Tactics Ogre no se trata de un SRPG más, sino de una obra maestra, mucho más profunda psicológicamente de lo que en un inicio parecía ser, y con un argumento que, en mi opinión (y seguro que no soy el único que lo piensa), es el mejor que he visto jamás en un juego de rol táctico).

Y es la trama lo que te mantiene delante de la pantalla, ofreciendo una experiencia de juego más bien intensa. Tactics Ogre no se limita a mostrarnos a unos "malos" que quieren conquistar un imperio, como muchos títulos se limitan a mostrar. El juego va más allá, introduciéndonos poco a poco en un mundo con su pasado, un presente y un futuro, que nosotros forjamos a media que avanzamos en nuestra aventura. Durante el juego debemos tomar decisiones, algunas más fáciles y otras más difíciles, pero que cambian la trama de forma radical. Hablar más sobre este punto implicaría desvelar detalles de la historia, pero sí especificaré que existen varios factores en el juego que determinan la lealtad (loyalty) que tienen nuestras tropas hacia nosotros. Los personajes que apoyen la causa del protagonista, incluso sus más cercanos aliados, tendrán diferentes motivaciones que él para luchar, y tendrán reacciones diferentes a tus actos. Así, un personaje puede llegar a desertar y abandonar tu equipo.



sábado, 1 de enero de 2011

The world ends with you

Tienes 7 días. Un dolor agudo en la mano, donde descubres un reloj que avanza sin cesar, te recuerda que tu tiempo se acaba. No sabes qué haces en medio de Shibuya, pleno corazón de Tokio, ni por qué la gente no se inmuta de tu presencia. Estás a punto de empear un viaje que cambiará tu percepción de la sociedad y, quién sabe, quizás el destino de esta...



Square-Enix, concretamente Kingdom Hearts Team, unido a Jupiter, apostó por un nuevo título, innovador hasta cierto punto para DS. Un idioma extranjero y un género al que no estamos acostumbrados, como siempre, hicieron que el título se infravalorase y no tuviese la importancia que se merecía, pese a su estilo, su impresionante argumento y sus numerosas virtudes que hacen que el título sobresalga en la categoría de JRPG para DS. Estamos hablando de The world ends with you, llamado "It's a woderful world" el su versión japonesa.

Un extraño pin con una calavera, una organización desconocida y siete días. Ésas son las pistas que le dan a Neku para descubrir qué ha ocurrido en su mundo, por qué está luchando constantemente contra ranas y por qué se le pega esa chica de la que no quiere saber nada (Neku es un poco cortito, se ve).

The world ends with you, al contrario que la saga FF, posee un estilo en 2D muy característico, reflejable en el diseño de pins y de personajes. Resulta toda una delicia para la vista, si bien podemos encostrar alguna similitud con Persona, por mínima que sea, y varias con Kingdom Hearts. Nuestro mundo deja de ser un mundo ficticio para convertirse en un mundo real, concretamente el barrio de Shibuya, en Tokio. Pongamos un ejemplo de lo que hablo: